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Taller del Centro de Producción y Experimentación en Contenidos Digitales. Del 20 al 22 de noviembre de 2012 en Sevilla. Dirigido por Germán Madinabeitia Peiró.
Más que la creación de aplicaciones autónomas para dispositivos concretos, el objetivo del taller es que los participantes descubran formas alternativas de interacción, distribución de
contenidos y métodos de mostrar información al 'usuario móvil'.
Del 20 al 22 de noviembre de 2012 en Sevilla.
Presentación
En el taller que dirigió este mismo director en marzo del 2011, en el que se trataba de realidad aumentada para aplicaciones web, se plantearon de forma recurrente cuestiones sobre el uso de esta tecnología en dispositivos móviles. El desarrollo de proyectos que utilizan la geolocalización en smartphones y tablets, necesita una tecnología diferente, y sus aplicaciones prácticas se adaptan a otro tipo de necesidades.
En este taller no serán tan necesarios los conocimientos de programación y estará más bien basado en facilitar una experiencia útil, encontrar formas alternativas de interacción, distribución de contenidos y métodos de mostrar información al 'usuario móvil'.
Una vez conozcamos las posibilidades, desarrollaremos un proyecto conjunto que tenga una aplicación social definida y que demuestre las posibilidades reales de esta técnica para encontrar otras formas de comunicación, soluciones a problemas y, en definitiva, otras formas de construir nuestro entorno.
Esta actividad forma parte del programa de talleres del Centro de Producción y Experimentación en Contenidos Digitales UNIA, una iniciativa coordinada desde UNIA Prácticas y Culturas Digitales.
Profesorado
Germán Madinabeitia Peiró

Nacido en Sevilla (1965). Licenciado en Bellas Artes. Ha trabajado como diseñador gráfico y director de arte en agencias de publicidad de Sevilla y Granada. Reside actualmente en Granada donde desarrolla su labor en su estudio de diseño gráfico, desarrollos web e ilustración; Oficina Gráfica.
Sus últimas investigaciones se centran en nuevos usos en sitios web, integración con móviles y técnicas de realidad aumentada en tiempo real, utilizando cámaras web o geoposicionamiento.
Blog sobre realidad aumentada de Oficina Gráfica: http://aumentadablog.com
Objetivos y contenidos del taller
En este taller lo fundamental es investigar como aplicar la tecnología y buscarle nuevos usos. Para ello, crearemos capas en una aplicación móvil ampliamente implantada, que puede ejecutarse en iPhone, iPad y android.
Está dirigido a personas interesadas en los campos de la información y la comunicación, que crean que estas tecnologías pueden ser útiles en sus proyectos. Las aplicaciones son muy variadas (turismo, educación, seguimiento de procesos, proyectos artísticos, arquitectura, publicidad, marketing, redes sociales, etc). Son necesarios conocimientos básicos de PHP/MySQL para desarrollar los servidores de contenido. También puede ser útil tener práctica con algún programa de 3D para crear o retocar modelos tridimensionales.
Este taller no tiene como objetivo la creación de aplicaciones autónomas para dispositivos concretos.
Se trabajarán las siguientes competencias específicas:
- Analizar las posibilidades generales de la RA en dispositivos móviles.
- Investigar los usos más habituales.
- Cómo funciona Layar.
- Crear servidor de respuesta; PHP y MySQL.
- Realidad aumentada con cámara: Layar Vision.
- Crear contenidos: textos, imágenes, modelos 3D, animación, etc.
- Asociar acciones: ir a web, vídeos, sonidos, etc.
- Desarrollar un proyecto utilizando esta tecnología.
- Debatir sobre el futuro de la Realidad aumentada en movilidad.
La intención primordial es investigar sobre los mecanismos de distribución de contenidos en los que la experiencia del usuario es el factor más importante; ver estos procesos desde el punto de vista del usuario y a partir de ahí, crear los flujos de información necesarios para transformar la manera en que el individuo interactua y se comunica con su entorno.
El aprendizaje técnico será útil para poder crear nuestras propias capas, conocer las limitaciones y poder llevar ideas a la práctica, para que puedan ser testadas.
Más información en:
Blog con vídeos sobre realidad aumentada: http://aumentadablog.com
Layar: http://www.layar.com
Puedes ver un ejemplo escaneando el código QR de la izquierda desde tu dispositivo móvil.
El taller, fundamentalmente práctico, se impartirá, para facilitar la asistencia, bajo modalidad semipresencial.
Las sesiones presenciales (16 horas) tendrán lugar en la Sede de la UNIA en Sevilla, del 20 al 22 de noviembre, en horario de tarde.
Al tiempo que, tras esta formación presencial se hará uso del Campus Virtual de la UNIA y de otras aplicaciones y herramientas de la web social (14 horas) para proporcionar recursos, resolver dudas o realizar actividades online.
Programa y Plan de trabajo
Programa presencial (16 horas)
Día 20 de noviembre. Martes. De 14.30 a 20 horas
UNIDADES LAYAR: del L1 a L8 (Teoría: 1:30 horas)
ACTIVIDADES: A1 (4 horas)
Día 21 de noviembre. Miércoles. De 15 a 20 horas
UNIDADES LAYAR: del L9 a L16 (Teoría: 2 horas)
ACTIVIDADES: A2 (3 horas)
Día 22 de noviembre. Jueves. De 14.30 a 20 horas
UNIDADES LAYAR: del L17 a L21 (Teoría: 1:30 horas)
ACTIVIDADES: A3 (4 horas)
Teoría: 5 horas
Actividades prácticas: 11 horas
Programa online (14 horas)Campus virtual. del 26 al 29 de noviembre
ACTIVIDADES A4: Proyecto conjunto.
TEMAS Y DEBATES: Foros, chats y reuniones en Adobe Connect
Objetos de aprendizaje
UNIDADES LAYAR
L1. Funcionamiento
L2. Instalar y registrarse en la aplicación
L3. Layar Creator
L4. Publicación de una capa en Layar
L5. Layer Service Provider
L6. Layar Vision. Imágenes de referencia
L7. GetPOIs: Request ->Response
L8. Testear una layer
L9. POIs (Google maps). Geolocalización. Porpoise
L10. JSON
L11. Servidor: PHP - MySQL
L12. Anatomía del servidor porveedor de servicio
L13. phpMyAdmin
L14. GetPOIs: Request
L15. GetPOIs: Response
L16. Root. Hotspots
L17. Objetos: 2D, 3D, vídeos. Transforms
L18. Objetos 3D. Layer Converter
L19. Vídeos e Imágenes
L20. Actions
L21. Animations
L22. Filters, Messages & Dialogs
L23. Layar Intents
ACTIVIDADES
A1. Probando:. Layar Creator
Aumentando Imágenes
A2. Individual: Generic 2D layer. Porpoise.
Contenidos Geolocalizados
A3. Por Grupos: Layar Vision. POIs objetos 2D + 3D + POIs relativos. myPHPadmin.
Imágenes aumentadas
A4. Final: Aprendizaje Servicio (Campus virtual).
Utilidad sobre realidad aumentada
TEMAS Y DEBATES. Posibles temas de debate en el campus online
T1. Realidad aumentada: algo por inventar
T2. Antecedentes
T3. Tipos de RA actuales y futuros: POIs, Vision
T4. Tecnologías: GPS, acelerómetros y visión artificial
T5. State of the art: Browsers, librerías, SDKs
T6. Aplicaciones, ideas e inventos
T7. ¿Qué hay ahí fuera?. Breve historia de la ‘realidad’
T8. Problemas con la privacidad. Y tú, ¿Qué haces en Murcia?
T9. RA, mass media y publicidad. La presencia ubicua
T10. Experiencia de usuario: El cliente siempre tiene la razón
T11. Nuevos dispositivos: Prótesis de la mirada
T12. Ontologías: La web semántica
T13. Perspectivas
Video de presentación del taller
Folleto
Puedes descargarte el folleto del taller en este enlace.
Lugar de celebración (cómo llegar)
Sede del Rectorado de la UNIA en Sevilla.
Monasterio Santa María de las Cuevas.
c/ Americo Vespucio nº 2.
Isla de La Cartuja
Sevilla
41092
Matriculación y becas
Precio: 60 €.
Plazo de matrícula: hasta el 12 de noviembre de 2012.
Requisitos para la solicitud de beca:
-
Impreso normalizado, disponible en: www.unia.es/impresos, y en cualquiera de las sedes de la UNIA.
-
Fotocopia de la certificación académica personal u hoja informativa del expediente académico.
-
Fotocopia de la Declaración de la Renta, del ejercicio 2008 o, en su
defecto, declaración jurada de los ingresos totales de la unidad
familiar.
La Universidad dispone del servicio de administración
Electrónica para la solicitud de becas. Si desea solicitar beca por
este medio, por favor, pulse aquí: https://eadministracion.unia.es/oficina/index.do
Plazo solicitud de beca: el plazo finaliza el próximo 5 de noviembre de 2012.
En ningún caso las becas concedidas incluirán las tasas de secretaría
(8 €) que deberán ser abonadas por los alumnos. Una vez resueltas las
becas, la UNIA se pondrá en contacto con los interesados para
comunicarles la resolución.
Más información sobre matriculación y becas en
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Se otorgará un certificado de asistencia con el número de horas de duración del taller a los participantes que lo soliciten.
actividades
contenidos digitales
Germán Medinabeitia
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realidad aumentada
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